ガンダムバトルオペレーション2
// ジョニーライデンの帰還の機体! だからそのムーバブルシールドバインダーを、 ノーマルギャプランにもくれよぉ!
// 先週のパフェガンと比べると、 壊れてはないものの光るものが多く、 流石650の最新鋭可変機Zガンダム。
// 550コストで細身で脚速く、 盾あればスラスピメインが撃て、 二種格闘、二種よろけ、 細身で耐久高め限定条件で盾が超硬い、 まさにパーフェクトな機体。
// 硬さもあり環境に刺さる、 実弾属性だらけの600支援機! 特に散弾はかなり優秀で、 フルヒットでほぼよろけがとれる。
// バーザムの強化型機。 バーザム+アッシマーみたいな機体で、 可変はできないため注意しよう。 550強襲でもデカめなため、 使う際は射線管理など注意が必要。
// 500コストで現状最高速クラスの、 スラスピ235を汎用で実現できる機体。 デカいけどゲルググ系ほどではなく、 一瞬の輝きが凄い強襲型汎用機。
// 装甲はちょっと薄めではあるが、 細身でブースト撃ち即よろけ+ 二種格闘+フラップブースターと、 500強襲でもやれそうな高性能機!
// コストが上の機体の、 主兵装を装備できる汎用。 耐久は心もとないものの、 総合力に優れた機体。
// サンダーボルトで活躍した、 ダリル小隊のアッガイ達参戦! メインが即よろけではないものの、 全機種ブースト撃ち即よろけ持ち。
// 実際は12.2mとかなり小さめの機体。 (※ガンダムは18m) 流石に小さすぎたのかガンダムサイズになり、 不可能と思われたバトオペに実装! 小型化によりF91シリーズ実装への布石に!?
// バンシィの改良版。 バンシィではできなかった、 覚醒も可能となっており、 複数格闘、複数よろけ射撃と、 独自の強みでバトオペ参戦!
// アレックスにフルアーマー化を、 施したチョバムとは別方向の機体。 優秀な射撃兵装に連撃で、 何かしら面白いことができそうな機体。
// ナラティブにサイコパッケージをくっつけ、 ユニコーンっぽくなった機体。
// 足回りがよくビーム爆風を、 二種類撃てて凶悪なスラ撃ちがある、 支援機の枠を超えた支援機。 環境機リゼルC型に匹敵する壊れ。
// アッシマーの後継機ではあるが、 ギャプラン要素も組み込んだキメラ機。 というかそのバインダースキル、 ノーマルギャプランにもくれ!
// 足回りの良さと一撃の火力が、 かなり高くて瞬間火力特化な機体。 特にフルチャ盾ビームは脅威で、 1100×9というトンデモ兵器。
// これまた全ての武装が優秀な機体。 特にパイルは緩衝材無視なため、 脚部緩衝材だろうがゴリゴリ削る。 普段から強襲使ってる人向けの機体。
// コンロイジェガンが大暴れして、 ステルス系が幅を利かせている、 550に範囲看破型レーダー持ち支援。 環境を変えることができるのか!?
// この間のメタルスパイダーとは真逆。 鈍足ながらタフいボディと、 エグい一撃で敵を仕留める機体。 その分とにかくデカいので、 ヘイトを稼ぎやアクガの技術が必要。
// 2か月連続の星4機体。 シャア搭乗機は最初弱い! というジンクスを覆す、 かなりの高スペック汎用機。
// 武装の数が尋常じゃない。 かつ全て有用な武装なのだが、 その分取り回しが難しく、 操作難易度がかなり高い機体。
// 2週連続の500可変汎用機。 射撃も格闘もできる、 バランス寄りの機体で、 空中戦のスペシャリスト。
// 可変もできシールドブースターがあれば、 スラスピ220とほぼ強襲の動きができる。 射程も長く幅広い戦闘可能な機体。
// なかなか凶悪な性能持ちな、 HP50%以上と以下でガラっと、 得意な間合いが変わる支援機。 オンオフをしっかり使い戦おう。
// マニューバがついてなくて、 緊急回避ではなくレジストムーブだが、 素のスラ量で連続4回もできて、 かつ攻撃にもなる攻守に優れた強襲機。
// 壊れ緩衝材と優秀な射撃武装で、 相手強襲のメタとなる機体。 火力と手数で押す550汎用機!
// 緊急回避こそないものの、 スピードが140+地上適正持ちで、 相当カサカサ動ける強襲。 かつアクティブガード改がぶっ壊れ。
// 本当に地上で戦えるの?ってぐらい、 見てると不安になる細い脚の機体。 地上、宇宙可能な支援機。
// BRがかなりの超性能なのだが、 射撃補正は低いので、 メインはアンカー格闘になる機体。
// アトラス、量ZZの二大壊れで、 現環境では1、2を争うバランス悪い、 600コストの中でやれるかが注目。