ガンダムバトルオペレーション2
// 壊れ緩衝材と優秀な射撃武装で、 相手強襲のメタとなる機体。 火力と手数で押す550汎用機!
// 緊急回避こそないものの、 スピードが140+地上適正持ちで、 相当カサカサ動ける強襲。 かつアクティブガード改がぶっ壊れ。
// 本当に地上で戦えるの?ってぐらい、 見てると不安になる細い脚の機体。 地上、宇宙可能な支援機。
// BRがかなりの超性能なのだが、 射撃補正は低いので、 メインはアンカー格闘になる機体。
// アトラス、量ZZの二大壊れで、 現環境では1、2を争うバランス悪い、 600コストの中でやれるかが注目。
// なんというか普通に良機体。 ただゼクツヴァイが猛威を奮う中、 普通の良機体ではちょい厳しいかも?
// 火力で敵を蹂躙するというより、 デカさを活かしてヘイトを稼ぎ、 バインダーで攻撃を軽減するのが、 良さそうな前線攪乱型強襲機。
// 5周年の目玉機体その1。 格闘戦主体だが射撃戦もいける、 3次元戦闘ができる機体。
いろんなオマケパーツ(通称課金パーツ)が、 出てきましたが優先度に大きく差がある。 個人的にこれが強い!というものを紹介します。
// 複数の射撃よろけ武装に、 スモークグレネードもついた機体。 何故こっちに観測がないんだ!
// 「アクガ持ちは緊急回避がない」、 そんなバトオペ界の常識を、 ついに壊した機体が登場! マニューバはないので要注意。
// 決して弱い機体ではないが、 600は現行怪獣大決戦となっていて、 ちょっとパワー不足を感じる機体。
// 強力な武装やスペックの機体。 特化というより万能な機体。 その分状況判断能力が必要。 万人が強い機体ではないので注意。
// なんかⅤよりも強いⅣ。 それでも大魔境と化した、 600環境で生き残れるか?
// 汎用だから許されていた、 あのキャノンを持てる支援機。 集束時即よろけメガ粒子もありで、 実質二種よろけ持ち支援機として、 新しい環境機になるかも?
// ファイアナッツがとにかく壊れ。 ステルス+ハングレは気づかれにくく、 かつ燃焼でダメもデバフも撒ける。 緊急回避でも消えないお化け性能。
// 二種格闘、強制ダウン格闘、 ロマン砲、ブースト撃ち可武装、 オバブ+急速旋回という、 緊急回避と空中戦以外は、 全て揃った機動戦汎用機!
// 疑似緊急回避付き支援。 それだけでもヤバいのだが、 今回はオマケパーツがヤバすぎ。 初のカスパで下方が来るかも?
// マニュ+ダメコン、回避という、 禁断の組み合わせ持ちな汎用。 即よろけ武装も豊富で、 アトラスに対抗できそう機体!
// 脚にもサーベルがついた機体。 二段タックル完備で、 近接戦でかなりの強さを誇る。
// 地上戦サイコミュもついに550に。 サイコミュ以外もヤバい兵装で、 武装で戦場を支配するタイプ。
// 近接寄り万能支援機。 空中制御と判定UPならまだしも、 オフェンスモード2の、 緊急回避2がヤバい。
// 緊急回避や強制噴射がなく、 代わりにアクガやチョバムがある。 ついにチョバムアレックス参戦!
// ヤバすぎるぐらい自由に、 動き回れる恐ろしい機体。 カスパがかなり重要。 ※仕事が忙しくて遅れました。
// 自分は陸海空を自在に動くのに、 相手には拒否させるズルい機体。 600で大暴れ中の1機。 ※仕事が忙しくて遅れました。
// 狙撃型というよりも、 万能型に近い機体。 即よろけ、高バラ持ちで、 格闘もいける支援機。
// 性能だけで壊れとわかる機体。 HPを犠牲にいろいろ手に入れ、 あの悪夢の500コストに降臨!
// サンダーボルトの目玉機体。 どう実装するんだ?と、 疑問視されてたアトラスが、 ついにバトオペに参戦!
// 空も飛べ火力もあり、 ロッドで拘束もできる、 空中近接戦闘型機体。
// すぐグフを空へ飛ばすのは、 ロマンがあるからなのか? 脅威の技術力で新たなグフが、 空から地上を侵略に。