第二種糖尿病患者のバトオペ2とつれづれ雑記

空腹時血糖276→88 HbA1c11.6→5.6に落とした現糖尿病第二種患者。さらに精神を病んで精神障害2級まで併発する役満ぶり。元PCやインターネット販売員が、バトオペ2や日々の闘病で気をつけてることや食べ放題好き食生活、オススメのゲームやインターネットを紹介します。 引用元で当ブログを紹介してくれれば転載オッケーです。

バトオペ2 大量発生しているガンダムハンマーについて

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今回は機体修正で一気に強くなった

ガンダムハンマーに関して、

書こうと思います。 

 

始めにハンマーはカウンターを、

現状食らいません

なので出し得な武装となっています。

反面攻撃後の隙が非常にでかいので、

外した時やカットされやすい武装でもあります。

特性をしっかり把握して、

使う時や相手にいる時に活かしましょう。

 

 

 

 

N格

基本の格闘。

出が速く、一番隙が小さい

反面攻撃面積が一番狭いので、

用練習が必要な格闘

裏を返せば味方への誤射が一番少ないので、

ハンマーを使う上では必須な格闘

基本バズーカの追撃や味方へのカット、

ダウン追撃などはこれを推奨。

手前の相手には視点を倒すと若干当てやすい

当てたら追撃はバルカンか、

バズーカに持ち替えてよろけ硬直待ちか、

他の相手に行くのが無難。

ビームなら追撃できるが、

ビーム+ハンマーはなかなかの茨の道なので、

推奨はしずらい。

 

 

横格

迎撃兵装。

出は速いが、

戻ってくるまで時間がかかるので、

隙はそこそこ。

出の速さと有効射程を活かして、

突っ込んできた強襲や汎用の迎撃に、

とても有効。

反面近くに味方がいると、

味方まで強ダウンしちゃうので、

注意は必要。

逆に相手の集団につっこんで、

強ダウンばら撒くのもあり。

 

 

下格

頭の上でぐるんぐるんして、

長射程のハンマーを叩きつける大技

このぐるんぐるんにも当たり判定があって、

叩きつけたあとの戻ってくるハンマーにも、

当たり判定がある。

ただ隙が超でかいのと、

長射程により思わぬ誤射の危険性がある。

ダメージは非常に高いので、

うまく使うならタイマン時に、

根本のぐるんぐるんを、

バズーカ後にうまく当てるとか、

味方が下格で転ばした相手に、

ハンマーを叩きつけるとかが推奨

 

 

敵として出会ったら

集団のただ中で出会うと、

脅威度がとても高い武器

強ダウンをもらうと、

敵の集中砲火で、

一気に倒される危険性がある。

集団時はN格以外使いづらいので、

軸をずらすと横には弱い武装

相手の横面をとるように接近しよう。

その時は他の敵がいるような位置取りが理想。

相手が横格してきてダウン食らっても、

誤射してればラッキーくらいの感覚で。

あと根本判定が弱いので、

怖がらず逆に接近したほうが、

被弾の確率が下がる。

タックルや緊急回避も有効

相手との間に、

敵を挟む立ち回りも有効。 

タイマンだと追撃しにくいので、

喜んで襲撃しよう。

 

よかったら参考にしてください。

ではでは~

 

 

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